Türkgün Gündem 9 kişiye mezar olan binanın müteahhidi: Bu apartmanı hatırlayamadım

9 kişiye mezar olan binanın müteahhidi: Bu apartmanı hatırlayamadım

Hatay'da 9 kişinin hayatını kaybettiği Rende Esenpark Evleri'nin yıkılmasına ilişkin hazırlanan bilirkişi raporunda asli kusurlu sayılan müteahhit A.S.R, "Bu apartmanı hatırlayamadım. Söz konusu apartmanı yapıp yapmadığıma dair şu an herhangi bir bilgim yok" dedi.

KAYNAK: AA

Merkez Antakya ilçesi Odabaşı Kavaslı Mahallesi'ndeki 9 katlı apartmanın 6 Şubat saat 04.17'deki ilk depremde yıkılması ve 9 kişinin yaşamını yitirmesiyle ilgili Hatay Cumhuriyet Başsavcılığı Deprem Soruşturma Bürosunca yürütülen soruşturma tamamlandı.

Tutuksuz sanıklar 85 yaşındaki binanın yapım sorumlusu müteahhidi A.S.R, proje ve uygulama denetçisi İ.S, kontrol elemanı H.A. ile tutuklu sanıklar statik proje müellifi C.T, yapı denetim sorumlusu G.T, proje ve uygulama denetçisi M.K. hakkında "bilinçli taksirle birden fazla kişinin ölümüne neden olma" suçundan 22 yıl 6'şar aya kadar hapis talebiyle hazırlanan iddianame, Hatay 3. Ağır Ceza Mahkemesince kabul edildi.

İddianamede, cumhuriyet savcısı nezaretinde bilirkişilerle olay yerinde incelemelerde bulunulduğu ancak binanın enkaz halinde olması nedeniyle gözlem çukuru açılarak zemin incelemesi yapılamadığı belirtildi.

Bilirkişideki zemin etüt raporunda, birinci sondaj kuyusunda yeraltı suyuna rastlanılmadığı, ikinci ve üçüncü sondaj kuyularında ise 6. metrede yeraltı suyuna rastlandığı kaydedilen iddianamede, temel donatı alanları, temel zemin emniyet gerilmesi ve perde donatı alanının yetersiz bulunduğu ayrıca malzeme kalitesinin de yetersiz olduğu bildirildi.

"APARTMANI YAPIP YAPMADIĞIMA DAİR ŞU AN HERHANGİ BİR BİLGİM YOK"

İddianamede ifadesine yer verilen binanın yapım sorumlusu müteahhidi A.S.R, hakkındaki suçlamaları kabul etmedi.

Yaptığı binayı hatırlamadığını öne süren A.S.R, "Bu apartmanı hatırlayamadım. Söz konusu apartmanı yapıp yapmadığıma dair şu an herhangi bir bilgim yok. Bu apartmanın yapı denetimcisi G.T'yi de hatırlamıyorum, söyleyeceklerim bundan ibarettir." ifadelerini kullandı.

SUÇU YANINDAKİ ELEMANLARA ATTI

Binanın yapı denetim sorumlusu tutuklu sanık G.T. ise binanın 2017'de yapımına başlandığını belirtti.

Binanın yapı ruhsatı ve kullanım izninde imza yetkisini kullandığını ifade eden G.T, "Biz projelere uygun olarak yapı denetimi gerçekleştirdik. Ben şirkette imza yetkilisi olarak bulunuyorum. Yapı denetim kuruluşunun sahibiyim. Binaları yanımda çalışan yapı denetçisi mühendisler denetler. Bu binada proje ve uygulama denetçisi olarak mimar İ.S. ve inşaat mühendisi M.K. yapı denetimini gerçekleştirdi." beyanında bulundu.

BİNAYA HİÇ GİTMEMİŞ

Proje ve uygulama denetçisi İ.S. ise binanın yapıldığı dönemde hasta olduğu için Bodrum'da kızının yanında kaldığını anlattı.

Yapı denetim şirketinin zaman zaman kendisini aradığını kaydeden İ.S, "Bana her zaman 'Her şey yolunda, gelmene gerek yok.' dediler. Ben o tarihte hiç Hatay'a gitmedim, şirketin denetlediği hiçbir binaya imzamı atmadım. Sadece şirkette isim olarak yer aldım, saha görevine katılmadım. Eğer ki yapı denetim evraklarında benim imzam varsa bu imzaları benim yerime başkasının attığını düşünüyorum. Binanın yıkıldığından da haberim yok." ifadelerine yer verdi.

Tutuklu sanık statik proje müellifi C.T. de suçsuz olduğunu ileri sürerek, "Malzemelerin alımı konusunda sorumluluğum olmamakla beraber yanlış yöntemlerle alındığına şahit oldum." şeklinde kendisini savundu.

Tutuklu proje ve uygulama denetçisi M.K. ve tutuksuz kontrol elemanı H.A. da yıkılan binanın evraklarına hiçbir şekilde imza atmadıklarını ve suçsuz olduklarını iddia etti.

Yorumlar
* Bu içerik ile ilgili yorum yok, ilk yorumu siz yazın, tartışalım *
Türkgün Bilim Teknoloji PS5’te VRR Açıkken Oyunlar Neden Takılıyor?

PS5’te VRR Açıkken Oyunlar Neden Takılıyor?

PlayStation 5 ve PS5 Pro kullanıcıları, Değişken Yenileme Hızı (VRR) açıkken bazı oyunlarda takılma sorunları yaşıyor. Digital Foundry tarafından belirlenen bu durum, Sony’nin yazılım güncellemesi ile çözülmesi bekleniyor.

MUHABİR: Eylül Şahin

Son dönemde PlayStation 5 ve PlayStation 5 Pro kullanıcıları, Değişken Yenileme Hızı (VRR) etkinleştirildiğinde bazı oyunlarda tekleme (stuttering) sorunuyla karşılaşıyor. Özellikle kare hızı sınırlandırılmadığında daha belirgin hale gelen bu problem, oyun deneyimini olumsuz etkiliyor. Peki, bu sorunun arkasında ne var ve nasıl çözülebilir? İşte detaylar…

VRR Açıkken Takılma Sorunu Yaşanan Oyunlar

Digital Foundry tarafından yapılan kapsamlı testler, VRR etkinleştirildiğinde aşağıdaki oyunlarda her 8 saniyede bir mikro takılmalar yaşandığını ortaya koydu:

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part 2 Remastered

Diablo IV

Hogwarts Legacy

Elden Ring

Resident Evil 4

Ratchet and Clank: Rift Apart

Marvel’s Spider-Man Remastered

Metaphor: ReFantazio

Kingdom Come: Deliverance II

Bu sorun yalnızca PS5 ve PS5 Pro konsollarında tespit edilirken, Xbox Series X üzerinde yapılan testlerde benzer bir problem yaşanmadı. Ayrıca, farklı TV ve monitör modelleri üzerinde yapılan denemelerde sorunun ekrandan kaynaklanmadığı da doğrulandı.

Hangi Oyunlarda Sorun Yaşanmıyor?

Testler sırasında bazı oyunlarda bu problem gözlemlenmedi. VRR açıkken bile akıcı bir performans sunan oyunlar şunlar:

God of War Ragnarok

Gran Turismo 7

Immortals of Aveum

Dragon’s Dogma 2

Aynı Oyun Motorunu Kullanan Oyunlarda Farklı Sonuçlar

İlginç bir detay olarak, aynı oyun motorunu kullanan bazı oyunlar farklı sonuçlar verdi. Örneğin, Resident Evil 4 ve Dragon’s Dogma 2 her ikisi de CAPCOM’un RE Engine’ini kullanıyor, ancak yalnızca Resident Evil 4’te VRR kaynaklı takılmalar raporlandı. Bu da sorunun her oyun için aynı şekilde ortaya çıkmadığını gösteriyor.

Geçici Bir Çözüm Var mı?

Şu an için kesin bir çözüm sunulmuş değil. Ancak Digital Foundry, kullanıcıların geçici bir yöntemle sorunu bir süreliğine giderebildiğini belirtiyor:

🔹 Farklı bir giriş kaynağına (örneğin bir PC’ye) geçiş yapıp ardından tekrar PS5’e döndüğünüzde, takılmaların ortadan kalktığı gözlemlendi. Ancak bu yalnızca geçici bir çözüm olup, sorunu kökten çözmüyor.

Sony’den Güncelleme Bekleniyor

Henüz Sony’den resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, şirketin bu sorunu çözmek için bir yazılım güncellemesi üzerinde çalıştığı tahmin ediliyor. Önümüzdeki dönemde yayınlanabilecek bir sistem güncellemesi, VRR kaynaklı bu problemi ortadan kaldırabilir.

Eğer siz de bu sorunla karşılaşıyorsanız, VRR’yi kapatarak veya geçici çözüm yöntemlerini deneyerek daha akıcı bir oyun deneyimi yaşayabilirsiniz.

Yorumlar
* Bu içerik ile ilgili yorum yok, ilk yorumu siz yazın, tartışalım *